ERA – L’histoire de la naissance d’un TCG
24 décembre 2025

ERA est né d’une envie très simple : créer un jeu qui réunit deux de mes passions.
Au départ, c'était un jeu de plateau, avec des cartes à collectionner, bien loin d'un TCG.
C'est alors que j'ai présenté mon projet à Nicolas et Maxime de Rose Noire édition.
Et je me rappelle encore leurs premiers mots : "Es-tu prêt à ce qu'on casse ton jeu ?"
Et ils l'ont cassé en petits morceaux !
Puis en 2024, lors du Festival International du Jeu à Cannes, j'ai fait "LA RENCONTRE".
Nico me présente Rof, créateur de contenu Twitch et YouTube spécialisé dans le jeu de société, et le multi TCG.
Chose improbable, même impossible, Rof décide de descendre à Marseille pour découvrir WOF (World Of Foot), oui j'étais un gros geek de WoW (World of Warcraft). Oui, c'était le premier nom d'ERA.
Au départ, ce n’était pas “un co-auteur”. C’était quelqu’un qui venait brisé mon jeu. On parlait jeu. Beaucoup. Oui Rof et moi on aime bien parler ;)
Quelqu’un qui posait les bonnes questions. Quelqu’un qui n’avait pas peur de dire “ça ne marche pas”.
Et c'est à ce moment là que mon idée a cessé d’être un projet solitaire.
Rof est arrivé.
Petit à petit, le jeu a changé, il est devenu plus clair.
Nous allions créer un TCG (Trading Card Game), ou Jeu de Cartes à Collectionner (JCC).
Rof n’a pas rejoint WoF, il l’a façonné avec moi.
C’est à ce moment-là que c'est devenu notre jeu.
Il n’y avait pas de cartes illustrées, pas de logo, pas de nom définitif.
Il y avait des cartes blanches découpées à la main, des mots écrits au stylo, et beaucoup de réflexion.
Les toutes premières cartes d’ERA n’avaient rien de beau. Elles étaient brutes. Fragiles. Parfois illisibles.
Des rectangles de papier. Des stats griffonnées. Des règles barrées, réécrites, barrées encore.
Mais elles avaient déjà quelque chose d’essentiel : Elles racontaient un jeu.
On jouait. On arrêtait. On modifiait une règle. On recommençait.
Encore, encore, encore et encore...
On voulait que le sport le plus populaire au monde, ait un TCG stratégique qui lui ressemble vraiment !
Pas un jeu de licences. Pas un jeu gadget. Un vrai jeu de cartes. avec des choix, des risques, de la lecture de jeu.
On avait cette conviction : Le football est déjà un jeu de stratégie.
Il fallait juste trouver comment le traduire en cartes.
ERA n’a jamais été un projet linéaire. Il y a eu des moments d’excitation, et des moments de doute.
Des mécaniques abandonnées. Des idées qu’on adorait mais qui ne fonctionnaient pas. Des soirées entières à refaire une seule règle.
Mais il y a toujours eu un fil conducteur : Le jeu devait rester humain.
Accessible, mais pas simpliste. Stratégique, mais pas ingérable. Compétitif, mais toujours dynamique.
Il y a eu ces tables improvisées autour d'un café et d'un chocolat chaud.
Des cartes écrites à la main, et des parties où on se regardait en se disant :
“Ok… là, il y a quelque chose.”
ERA est né là. Dans ces moments invisibles. Dans ces débuts imparfaits. ~~ Aujourd’hui~~
Aujourd’hui, ERA est un jeu qui se montre. Qui se joue. Qui se raconte.
Mais son ADN n’a pas changé.
ERA reste le jeu de Gillou et Rof. Un jeu fait à la main, avec beaucoup de cœur. Pensé pour les joueurs, par des joueurs.
Et cette histoire, ce n’est que le début.
Rof et moi, sommes fiers de vous présenter ERA.

